自從 AE86 台灣版誕生後,開始迷上彩繪車身!
剛開始單純想貼張貼紙留念,沒想到越搞越複雜,越看越漂亮,開賽車也變成賞心悅目的事了。
最早是想利用貼紙來貼圖,無奈 Shift 的貼紙解析度實在太低,最多100多點實在很粗糙,要貼台灣形象標識簡直糊到看不清楚,只能貼簡單的名牌。
於是動手修改整車貼圖,利用圖層區分每一個元件,再疊上車身遮罩,這樣就可以很方便準確的調整貼圖位置了。最後決定將原本 1024 的車身貼圖改成 2048 解析度,兼顧品質與效能。
塗裝過程反覆試驗很久,最好玩的是白色烤漆竟然不能用純白色,而是要用到約 40% 灰色,上路後加上太陽光看起來才不會太亮!
Shift 有超強的烤漆功能,如果用自己改的整車塗裝,勢必無法用到金屬漆,連玻璃都不能貼貼紙。
解決方法只好從貼紙下手了!原來在 \paintshop\ 目錄下有一個貼紙描述檔 assets.xml,裡面描述了各貼紙的大小和模式。
看好要改的圖樣後,把台灣識別標誌輸出取代原有的檔案,然後在描述檔內把原本的長寬放大,將來才能貼超大張的貼紙。
貼紙的好處是可以貼在窗戶上,現在我也能貼超大的台灣字樣,橫跨車身和玻璃了!
一直困擾我的卻是貼圖解析度,雖然我把台灣標識解析度提高到 640 了,也把貼紙尺寸放大了,但貼起來似乎還是沒改變。
某天突然有個靈感,呵呵,偷偷改一下輸出格式,哈哈,終於可以用了!至於怎麼改,只要了解 MipMap 格式就知道,它會預先計算各種解析度放在同一張圖中,這樣可以減輕動態貼圖的負擔,不管螢幕是哪種解析度都能找到對應的解析度來用。
Shift 的貼紙會挑了一個預設的低解析度貼圖來用,以免這個遊戲讓太多人的電腦跑不動。我改不了遊戲,動手改圖面總可以吧,只要存檔時不要縮圖就好了,就這麼簡單,但花了我好久才試出來!
現在可以開始大玩貼圖了,把我手上的每一台車都貼上貼紙!
Shift 的烤漆很厲害,除了金屬漆外,還有變色漆、糖果漆、鍍鉻漆等等。鍍鉻太亮看了不舒服、糖果漆的視角又太小,最後發現變色漆效果最好,只要調得好,車身就會有種穩重而閃亮的質感!
現在正式代表台灣出沒各賽事,除了推銷之外,其實這彩色的字體還蠻亮眼的。
後來發現單色太單調了,開始雙色塗裝,視覺效果好很多!
先把我這台 Corvette 改裝廠賽車加個白色底邊。
雙色還不夠搶眼,尾巴再加個桃紅色,現在更有動感了!
調整過的變色漆實在太漂亮了,閃耀出迷人的金屬色澤,這是整車修改貼圖所達不到的境界!
除此之外還改了車內視角,雖然上下黑邊變多了,但可以看得更廣。
現在開車越來越享受,當然車子性能太好,很容易過關也讓心情很好!
終於跑出個完美單圈,真是不容易啊!
正好 EA 要辦個塗裝比賽,看在我這麼努力"賣台"的份上,這個台客 Corvette 至少也能領個苦勞獎吧!
聽說參加塗裝比賽,要用遊戲內建的截圖功能上傳至 EA,雖然麻煩,但沒想到截圖這麼好用。
現在跑到定點後還能挑喜歡的角度拍照留念!
終於能仔細欣賞優美的場地了,以前開車都坐在車內,重播也盯著車子看,都沒仔細瞧瞧各賽場的原貌!
難得英國倫敦有這麼好的天氣,看著照片心情都好了起來!
美麗的光暈比我真正面對太陽還美麗,這只有遊戲才辦得到!
看到車子擦得這麼乾淨就很舒服,配上好天氣,很像在郊遊!
當然逛市區也不錯,路上的顯示看板、人行道等等都很豐富,不用出國也能置身其中!
說著說著,這篇文章應該是我有史以來最長的一篇了!
我是越看越開心,不知道有沒有人看到會頭暈呢?
後記:這個塗裝讓我得了台灣藝電的獎!
最早是想利用貼紙來貼圖,無奈 Shift 的貼紙解析度實在太低,最多100多點實在很粗糙,要貼台灣形象標識簡直糊到看不清楚,只能貼簡單的名牌。
於是動手修改整車貼圖,利用圖層區分每一個元件,再疊上車身遮罩,這樣就可以很方便準確的調整貼圖位置了。最後決定將原本 1024 的車身貼圖改成 2048 解析度,兼顧品質與效能。
塗裝過程反覆試驗很久,最好玩的是白色烤漆竟然不能用純白色,而是要用到約 40% 灰色,上路後加上太陽光看起來才不會太亮!
Shift 有超強的烤漆功能,如果用自己改的整車塗裝,勢必無法用到金屬漆,連玻璃都不能貼貼紙。
解決方法只好從貼紙下手了!原來在 \paintshop\ 目錄下有一個貼紙描述檔 assets.xml,裡面描述了各貼紙的大小和模式。
看好要改的圖樣後,把台灣識別標誌輸出取代原有的檔案,然後在描述檔內把原本的長寬放大,將來才能貼超大張的貼紙。
貼紙的好處是可以貼在窗戶上,現在我也能貼超大的台灣字樣,橫跨車身和玻璃了!
一直困擾我的卻是貼圖解析度,雖然我把台灣標識解析度提高到 640 了,也把貼紙尺寸放大了,但貼起來似乎還是沒改變。
某天突然有個靈感,呵呵,偷偷改一下輸出格式,哈哈,終於可以用了!至於怎麼改,只要了解 MipMap 格式就知道,它會預先計算各種解析度放在同一張圖中,這樣可以減輕動態貼圖的負擔,不管螢幕是哪種解析度都能找到對應的解析度來用。
Shift 的貼紙會挑了一個預設的低解析度貼圖來用,以免這個遊戲讓太多人的電腦跑不動。我改不了遊戲,動手改圖面總可以吧,只要存檔時不要縮圖就好了,就這麼簡單,但花了我好久才試出來!
現在可以開始大玩貼圖了,把我手上的每一台車都貼上貼紙!
Shift 的烤漆很厲害,除了金屬漆外,還有變色漆、糖果漆、鍍鉻漆等等。鍍鉻太亮看了不舒服、糖果漆的視角又太小,最後發現變色漆效果最好,只要調得好,車身就會有種穩重而閃亮的質感!
現在正式代表台灣出沒各賽事,除了推銷之外,其實這彩色的字體還蠻亮眼的。
後來發現單色太單調了,開始雙色塗裝,視覺效果好很多!
先把我這台 Corvette 改裝廠賽車加個白色底邊。
雙色還不夠搶眼,尾巴再加個桃紅色,現在更有動感了!
調整過的變色漆實在太漂亮了,閃耀出迷人的金屬色澤,這是整車修改貼圖所達不到的境界!
除此之外還改了車內視角,雖然上下黑邊變多了,但可以看得更廣。
現在開車越來越享受,當然車子性能太好,很容易過關也讓心情很好!
終於跑出個完美單圈,真是不容易啊!
正好 EA 要辦個塗裝比賽,看在我這麼努力"賣台"的份上,這個台客 Corvette 至少也能領個苦勞獎吧!
聽說參加塗裝比賽,要用遊戲內建的截圖功能上傳至 EA,雖然麻煩,但沒想到截圖這麼好用。
現在跑到定點後還能挑喜歡的角度拍照留念!
終於能仔細欣賞優美的場地了,以前開車都坐在車內,重播也盯著車子看,都沒仔細瞧瞧各賽場的原貌!
難得英國倫敦有這麼好的天氣,看著照片心情都好了起來!
美麗的光暈比我真正面對太陽還美麗,這只有遊戲才辦得到!
看到車子擦得這麼乾淨就很舒服,配上好天氣,很像在郊遊!
當然逛市區也不錯,路上的顯示看板、人行道等等都很豐富,不用出國也能置身其中!
說著說著,這篇文章應該是我有史以來最長的一篇了!
我是越看越開心,不知道有沒有人看到會頭暈呢?
後記:這個塗裝讓我得了台灣藝電的獎!
打從國小畢業以後就不曾得過獎,這種感覺好奇怪喔!