2009/12/30

091229 4G3 改 2S (7.4V)



先前 4G3 一直困擾我的問題是低電壓不穩定,雖然後來證實是外加電容可能因為振動或焊接太多次而接觸不良造成,但 1S 系統軟弱的動力已經不能滿足我了,於是興起改成 2S(7.4V) 的念頭!

2S 有甚麼好處?主要是供電穩定!

1S 系統將 3.7V 穩壓成 3.3V 供給接收機 CPU 和陀螺儀使用,當動力輸出很大時,電壓有可能降到 3.3V 以下,不僅影響陀螺儀準度,嚴重時更會讓重置接收機,這樣飛起來豈不是很沒安全感!

改 2S 以後,使用電變的 BEC 供應 5V 給接收機和伺服機使用,即使電池每個 Cell 低到 3V ,串聯起來還是高於 5V,所以能提供非常穩定的 5V,不必怕斷電重啟或尾巴飄移。

當然 2S 的動力可以更強大,相同電流而電壓加倍,則輸出功率也會加倍!
事實上輸出功率決定在馬達,馬達功率顯然沒有加倍,因此電流也會比 1S 小,對電池或線材接頭的要求會更寬鬆。



為了 2S 進了一些零件,主要是 8g 8000KV 馬達和 7A 電變,另外使用 400mah/20C 裸片鋰電池來組成 2S 電池組。塑膠旋翼頭則是替換老舊變形嚴重的鋁合金頭座和避震橡膠,算起來也不便宜。



4G3 改 2S 最麻煩的是尾電刷馬達的驅動,雖然 BEC 有 5V 可用,然而供應電流顯然不夠馬達運轉,而且 5V 電壓太低,恐怕不夠抵銷強大主馬達的反扭力。

研究 RX-2605A 接收板,找到驅動尾馬達的 MOSFET,發現他是接地式,也就是開關地線來控制馬達轉速。
看到這裡就知道成功離我不遠了,只要將尾馬達地線經由 FET 控制,7.4V 正極直接供電給馬達,那麼應該就會轉了!

沒學過電子電路的我就這樣傻傻的接起來了,通電沒問題,但馬達開始轉下去就看到機板開始冒煙!

為何如此?

趕緊找高手診斷,原來所有的馬達都有消除火花電路,防止馬達反電動勢產生高頻干擾,而這個電路就是一顆二極體和電容而以,拆了二極體就沒事了!



這個電路會在馬達通電時,逆流 7.4V 電壓到 5V 系統,於是 2605A 接收上的保護零件就冒煙了,檢視所有零件,發現只有兩顆小零件燒焦斷裂。

還好我有顆舊的 RX2605,因為和 2801 發射機配合度差而閒置,拆了相同位置的零件換上 2605A,嘿嘿嘿,救活了!

接下來就容易了,自製長條型的 2S 電池,還做了平衡充,重量只有 20g,比外面賣的還輕了些。



雖然這長條電池也塞得進原廠電池座,但電池比較重,重落地後就斷了,於是改用黏扣帶,只是重量稍重!



尾馬達也有些困擾,原本的 4#3B主馬達似乎太強了,因此改用 LAMA2 的小馬達,轉速剛好、溫度略高。
電刷撐了幾趟飛行後就軟了,換上 GWS 碳刷,並加上散熱片後大致沒問題!

轉起來如何?

只要油門催下去,轉速就到哪,全油門時的轉速沒降多少,而且可以持續一直下去,這動力令人印象深刻,要飛 3D ,馬達就是要這樣!

然而有一好就有一壞, 強大的馬力也帶來極大的震動,振動大到抓住機子的手指都會發麻,而且飛起來尾巴一直抖不停。

不管主旋翼如何平衡,這個抖動都沒變小,此時研究馬達齒,發現振動來源和齒輪間隙托不了干係!



特別是這顆 14T 銅齒,齒肉很厚、齒溝又很淺,齒溝的形狀和主齒輪不是很合身,很難調整馬達間隙,稍微緊一點就有很大振動、稍微鬆一點又怕接觸面太小會滑牙。

看來要用銼刀打磨後才好用,為此先裝回原廠 12T 銅齒,這顆就合身多了,振動明顯小了許多,尾巴也只剩輕微抖動!



另外也發現主軸軸承有一點間隙,用在 14T 銅齒那小得可憐的齒輪間隙甜蜜點時,些微的間隙就讓振動變大。
因為這顆超薄軸承很難有替代品,然而我發現只要上下迫緊的話,原本橫向的間隙會變小,此時再度拿出 52# 的固定環,可以把主軸迫得很緊,振動又小了一些!



換上塑膠頭座和新避震橡膠,旋翼頭就變結實了,轉起來不會亂飄,在加上無處不在的電器膠帶平衡法,整台機子終於順了。


飛起來終於有大機的動力和小機的靈活,雖然只有 12T,轉速還不夠,但已經可以隨心所欲操下去,不會軟力也不會甩尾!

不知是天氣冷還是太興奮,雙手拇指邊飛邊顫抖,飛到忘我時竟然飄到我的頭頂,被攝影帽給遮住視線,救回來過程有點閃失,擦到地板。



看起來很恐怖,但檢查起來竟然只有塑膠頭座斷裂,其他零件沒事,而且我的拉桿頭都很鬆,摔一下就掉下來,沒斷也沒彎,真是老天有保佑,省了不少小朋友!



2S 的破壞力可見一般,看來備品要多準備一些!

當然,如此的動力不是一般初學入門的人能駕馭的,要升級 2S 之前,基本功夫一定要練到滾瓜爛熟,不然下場可想而知!

PS. 突如其來的 4G6 悄悄飄進我房門,打亂我的 Micro 3D 飛機計畫,看來時間又不夠用了!


回覆
  • 1樓
    E大果然好功夫!實驗精神令人感動!不過有一處不懂想請
    教:「尾馬達的 MOSFET,發現他是接地式,也就是開關地線
    來控制馬達轉速。...只要將尾馬達地線經由 FET 控制,
    7.4V 正極直接供電給馬達,那麼應該就會轉了!」
    這裡是什麼意思?因為小弟對電子的東西也不是很懂...
  • 小羊 於 December 29, 2009 10:52 PM 回應 | 來源:219.81.225.210 | email | 刪除 | 設為隱藏
  • 普通碳刷馬達兩極通電就會轉動,電壓多高就轉多快,急性相反就反轉。

    理論上可以用電壓控制馬達轉速,但有更簡單的方法,就是快速開關電源,讓馬達忽快忽慢,只要頻率夠高,馬達轉起來就會很平順,也能達到控制速度的目的,一般稱為脈衝調變(PWM)。

    MOSFET就是一個電子開關,CPU以高頻讓他開開關關,就能控制轉速了。
    通常開關都只接在地線就可以控制了,所以我把 5V 和 7.4V 供電的地線接在一起,這樣 0V 由 MOSFET 控制送到馬達,而 7.4V 則直接供應馬達正電源。
  • 版主 於 December 30, 2009 08:30 AM 回覆 | 刪除 | 修改回覆
  • 2樓
    E大
    二極體應該是壓降,跟防止回流
    為何把它拆了呢??
  • a1987777 於 December 29, 2009 11:00 PM 回應 | 來源:125.233.76.135 | 刪除 | 設為隱藏
  • 正確的說,我把他移到7.4V系統上,而接收機上那顆是接在 5V 系統的。
    不拆掉的話,馬達轉動的時候,7.4V會經由此顆二極體順向回流至 5V 系統。畫電路圖來看就很清楚了。
  • 版主 於 December 30, 2009 08:45 AM 回覆 | 刪除 | 修改回覆
  • 3樓
    改完之後動力好像比以前充沛許多

    快要摔機的時候我通常都會把IDLE打開但是前替要在直昇機篇的腳度45度以內

    高度上拉時立即做修正

    但是場地也要夠大
  • chenle0806ch 於 December 30, 2009 08:56 PM 回應 | 來源:114.41.81.236 | 刪除 | 設為隱藏 | 檢舉
  • 是的,動力充沛許多,但目前轉速不夠快,飛不猛!

    摔機實應該是開熄火降落吧(Hold),這樣馬達才不會一直轉!
    不過到目前為止我還只會切normal再關油門,沒辦法,這是反射動作。
  • 版主 於 December 31, 2009 08:36 AM 回覆 | 刪除 | 修改回覆
  • 4樓
    我idle油門取線100

    不然就是直接滾番番回正面

    所以我會把idle打開拉機子高度做修正興正完畢關idle

    下來差手汗

    再飛上去=ˇ=
  • chenle0806ch 於 December 31, 2009 09:23 PM 回應 | 來源:114.41.81.236 | 刪除 | 設為隱藏 | 檢舉
  • 呵呵,小機子IDLE油門曲線100%是必要的,不然轉速生很慢!

    等哪天你不會有手汗時,應該可以全程IDLE了!
  • 版主 於 January 2, 2010 08:10 AM 回覆 | 刪除 | 修改回覆
  • 5樓
    呵呵要開idle之前我的手都會變自來水公司的水龍頭ˊˋ.....

    您在rc發的文我也看了不少可是就是少了那開箱文=ˇ=
  • chenle0806ch 於 January 2, 2010 01:06 PM 回應 | 來源:125.230.122.200 | 刪除 | 設為隱藏 | 檢舉
  • 呵呵,我很少有開箱文,因為東西來了就馬上拆開裝起來,等想到要拍照時,許多東西已經看不見了!
    此外,我不是很喜歡寫開箱文,因為有許多細節要交代,很多照片要照,寫起來很累的感覺。這些就讓別人去寫吧!
  • 版主 於 January 3, 2010 08:40 AM 回覆 | 刪除 | 修改回覆
  • 6樓
    c c

    我對小機機有那麼點興趣但是目前還是國中生沒coco

    果幾年在敗一台4g6來玩看看=ˇ=
  • chenle0806ch 於 January 3, 2010 06:12 PM 回應 | 來源:125.230.123.10 | 刪除 | 設為隱藏 | 回覆 | 


2009/12/17

091216 賽車遊戲新標竿 Colin Mcrae Rally - Dirt 2



話說引領我進入賽車遊戲的就是越野賽車,高速奔馳在大自然間的快感、緊貼彎道的甩尾,這種張力深深吸引著我,遠比場地賽車還讓我著迷。

我的第一個賽車遊戲是在 1996 年買的,雖然當時硬體設備欠佳,但已經讓我在越野世界沉浸許久。



但讓我真正會開越野車的遊戲卻是很多年以後的 Colin Mcrae Rally 3,當時因為競速網站 GameTimeOnline 有中華民國國旗而讓我開始拼速度,想辦法把國旗升到前面,這個動機讓我逐漸熟悉 Rally 的操控,越來越喜愛,這一切都要歸功於 CMR3 在操控和畫面上的進步。



CMR 系列是以 Colin Mcrae 這個以故的世界WRC冠軍車手為名,到 2005 年為止出了 5 個版本,2007 年不以數字命名,改為 CMR Dirt,雖然畫面進步很多,然而效率欠佳,車多就 lag,玩起來很累。



這次換了 GRID 系列的引擎,加上各種進化及優化,遊戲運行效率超乎想像,簡直就像掛了雙 Turbo 一樣,解析度和更新率都超乎想像,更重要的是操控完全不會延遲,就算 25fps 也能開車。

我的 Raedon 4770 用預設直跑到 85fps,後來特效全高下測試,平均也接近 50fps,而且8車同時比賽也不受影響!
原來遊戲效能可以這麼高,以前那些會 lag、畫面差、操控延遲的遊戲全都該丟到垃圾桶了。



Dirt2 的誠意不只如此,畫面流暢的同時,所有細節只有更多更細,一點也沒少。尤其碎石、材質貼圖、場景元素,細節多到令人驚艷,模擬真實世界的功力一流。



從一進遊戲就進入擬真的環境,包括操作介面、遊戲方式、轉場、運鏡,一切都彷彿自己就是個賽車手,投身於 Rally 的世界。



比賽場地分布世界各地,據說所有場地都經過實地勘查、GPS 量測繪製而成,難怪這些場景這麼真實。



車輛全部是原廠授權,而且新舊都有,可依自己喜好購買。



損壞系統是 CMR 傳統,各種擦撞破損痕跡都很到位。



光影系統非常出色,多層鏡頭的反射光暈、光影都非常考究。



最讓人印象深刻的就是開過水塘濺到擋風玻璃的畫面,簡直就是經典!



遊戲最重要的操控性也非常直覺,轉向很快速準確,抓地力大小也感覺得出來,特別是越野時的滑胎反應很合理(不會開越野車的人應該覺得很滑)。



這個駕駛艙也是完全擬真,所有儀表可動,連GPS導航都同步更新。



這個駕駛員也是我看過最帥的一個,還有草裙舞女郎在前面扭腰擺臀。



每一關卡都有 6 種難易度可以隨意挑選,賺錢不難,升級也不難,慢慢玩就能買遍所有名車。



華麗的遊戲畫面是一大樂趣,不時還有各種鼓勵和加油,撫慰辛苦的比賽。



最棒的是完全模擬 Rally 比賽過程,各車依序出發,偶爾還能追到前車。



Dirt 2 的重播畫面也非常考究,各種長短鏡頭效果逼真,比美電影運鏡。



這次也把中國納入賽場,看準大陸的消費能力。



桂林山水簡直如詩如畫,比賽也像在旅遊,邊開還能邊看風景。



有時候還能看到有趣的場景,看這標語肯定是在內地!



最重要的是那種在地風味,讓你一看就知道!



像馬來西亞的層層山巒和草木,就很有台灣鄉下的感覺。



叢林裡就有潮濕泥寧的感覺!



有趣的是把東京澀谷搞到一地泥濘,愛乾淨的日本人不知做何感想。



Dirt 2 的場景真是鉅細靡遺,連招牌店家都做到了,看來可以去咕狗地圖比對一下,探索一下各地風光。

如果要我打分數的話,滿分100分,我會給 110 分!
為何多了10分呢?
因為 Dirt2 給我的比我想像還要多、還要好。

畫面流暢遠遠超過我的理想 - 100分!
介面自然生動讓我覺得遊戲本來就該這樣 - 100分!
車輛種類夠多、夠新,操作直覺就手彷彿開真車一樣 - 100分!
物理動態自然、逼真、不拖泥帶水 - 100分!
光影無懈可擊、鏡頭運用手法比擬電影等級 - 100分!
超強重播系統,可以隨時暫停、正逆轉、變換視角,最重要的是移動過程不會生硬,而是漸進緩衝的切換,讓人看得自然舒服 -100分!

Dirt2 到處都是體貼玩家的細心設想,像變更解析度不用重開遊戲、開車途中隨時可換搖桿設定、預設操控以幫你調到最適合就手的程度、路書可選擇簡單或專業,這些都是每個玩家心中認為本來就該如此的事情,然而其他遊戲從來都沒做到過。

剛入手這遊戲,忍不住要分享出來,因為玩了十幾年的賽車遊戲,到現在才看到完美的作品,真是相見恨晚!
準備把以前的遊戲丟了,因為這才是我要的!



2009/12/08

091207 懷舊與創新



12/5 園道機場果然擠滿了機子,不論新舊,每台都躍躍欲試、勇往直前的樣子!
這次大中小型機都出動了,份量越來越重,也越來越吸引路人旁觀。

一周以來,陸續整理好 4#、40#、52#,也順便搞一下 4G3 2S 系統,剛好在起飛前把四台機子搞好,一起試飛!



快看不出是 4# 小神艇了,原機沒附上外殼,後來拿 EP200 機殼一合,竟然這麼合身,只需在尾巴打兩個洞就裝好了。

因為原本就能飛,所以修復過程很順利,只著重在平衡上而已。

原機抖動的原因不外主槳不對稱,最嚴重的是平衡桿彎曲。
仔細調校並製做補強片來固定主槳,花了一個晚上讓它穩到可以用手接機。
4# 最讓我喜歡的地方是他很安靜,慢慢轉就能浮起來,旋翼偶爾還有低沉的風切聲,在室內飛也沒有壓力的感覺。
缺點是尾馬達太弱了,順時鐘只能很慢的轉,如果加上大螺距拉高度時,甚至轉不動,要不然鎖尾還算準。


華科爾 40# 則是怪異的機子,400 級機身配上尾馬達驅動,號稱是最輕的 400 機,約比 52# 早了一年面市,但很快的就停產了,幾乎快找不到他的資料,好不容易才找出槳的尺寸!



腳架和 4# 結構一樣,尾旋翼直徑也一樣,原機少了尾旋翼,看來和4#共用就好了。
原機也沒有主槳,只好上網買一對 100 元的便宜木槳來裝。

飛起來是有大機子的穩定度,但那兩光的接收就很糟了,不僅隨機讓伺服機小抖一下,已經夠粗糙的發射機,竟然油門搖桿低於30%完全沒作用,這讓他的高度很難穩定控制。

弔詭的是尾巴重量過重,1000mAh 電池移到機頭罩最前面還是有點偏後,後來還去買了 2200mAh 大電池來壓才比較正常。

但是大電池一掛上去卻變成推力不足了,只能柔柔飛,那倒飛開關看起來跟裝飾品一樣,保證用不到!

當然,和 4# 用同樣的尾馬達,雖然變成 11.1V,但還是有點轉不動。


最後 52# 也好了,為了省錢,拿我第一顆 52# 無刷和一顆舊電變來裝,這顆 4100KV 馬達的軸承早已磨光了,主軸可以左右1mm上下3mm移動。

沒想到原廠槳阻力很大效率很差實在飛不起來,只好先拿眼鏡蛇用的槳來飛,同時也把尾管加長了。

試飛結果主馬達太強了,重拉一下螺距時,原廠尾馬達就鎖不住而原地打轉,看來還是要升及馬達才行。



最後那台 4G3 才剛剛出爐,看似平凡的他,卻有超強的馬力,因為這台用上了 2S 電池!

呵呵,7.4V 加上 8g 外轉無刷配上 14T 齒輪,轉起來馬力強到抓不住,全螺距下去只見轉速略減而已,動力源源不絕的出來,不僅些微的振動會放大很多,連我那受損的主齒盤都被咬壞磨光了!

後來只好換新齒輪、加強馬達固定、加強旋翼平衡、降轉速、降螺距!



總重只有 91 克卻有強過 4G6 很多的馬力,最重要的是全油門時馬達可以保持在固定速度而不軟力!
最後飛行時,伺服擺臂裝最內孔、Swashmix 50%、normal 油門 80%、螺距 90%,可以直上天際的爬升。
可惜振動太大一直抖尾,後來還磨破馬達線,雖然潛力無窮,但還有一段路要走。


飛過這些古老機種後感觸很深,一方面是電子和機械的進步讓老機子的電控看來很陽春,反過來則是這些老機子在我的手裡竟然都能平順的飛行,不可否認這些老機子的確能滿足某些人的需求。

飛過以後,感覺 4# 小神艇真的很適合初學日門的人,簡單、耐摔、安全,誰說直升機一定要那麼複雜呢?反而這種樣的機子更有休閒樂趣呢!



不過要說到真正的飛行,還是標準 RC 設計的 450 機子最穩,看 sson0457 飛 450 pro 簡直和飛 250 時判若兩人就知道他有多好飛!



另外這台 4G3 外型夠突出,鋒利稜角險峻無比,很有機主的味道!
雖然還是有 4G3 的一些老毛病還沒處理掉,但假以時日,應該能調得很好飛。




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  • 1樓
    EJ 大, 8g 2s 你再將馬達齒輪降為12T 再調整看看應該會
    更好設定.
  • 於 December 8, 2009 12:13 AM 回應 | 來源:220.133.198.28 | 刪除 | 設為隱藏 | 回覆
  • 2樓
    ej189大大請問你的ep200v2用原廠陀螺儀時是否會有溫飄現
    象呢?
    因為我也買了一台之後不管怎麼調機械中立點至非鎖頭模式後
    測試停旋使機子尾巴不太會偏向任何一邊後在用鎖頭模式(感
    度約70)去停旋總是會尾巴偏右就必須一直打右方向舵修正但
    是如果去調整方向微調往右3~4格就比較不會飄向任何一邊也
    鎖得滿緊的
    請問是我調整的問題嗎?請你幫幫忙一下吧!感謝喔~
  • bossln6595 於 December 9, 2009 11:15 PM 回應 | 來源:114.24.110.138 | 刪除 | 設為隱藏
  • 是溫度的關係,但又不是溫飄!
    GU-210有溫度補償,但剛開機時不準,所以一般建議是暖機30秒以後再重啟電源,這樣初始化的時候抓得比較準!
    我懶得重接電,所以我飛第二顆電池的時候才開始翻!
  • 版主 於 December 10, 2009 08:52 AM 回覆 | 刪除 | 修改回覆
  • 3樓
    感謝ej189大大的建議我再試看看你說的方式!
  • bossln6595 於 December 10, 2009 12:14 PM 回應 | 來源:61.60.126.7 | 刪除 | 設為隱藏 | 回覆
  • 4樓
    再請問ej大大你的ep200v2如果只停旋可以飛幾分鐘呢?
    如果上空飛行又是大約幾分鐘呢?
    我自己的是ep200v2 comboa版本 陀螺儀更換
    gy401+sd101us 接收是dsx7原配rd731接收 我的機子總重
    約335克左右(..小肥機一台)
    我停旋螺距約+5~+6左右油門75電池7.4v 850mah 25c大約
    都只能飛4分鐘左右下來電壓只剩3.72~3.75左右(剛飛完測
    量時)
    如果過30分鐘後量大約會升壓至3.78~3.82之間
    請問還有什麼辦法在讓飛行時間延長嗎?
    感謝你囉!
  • bossln6595 於 December 21, 2009 11:17 PM 回應 | 來源:114.24.111.32 | 刪除 | 設為隱藏
  • 減重囉!
    我的起飛重量只有302克,只停旋的話應該超過7分鐘,航道大概都飛5~6分鐘,飛到飛不動才降落,電池回復後的電壓都比較低,約3.6~3.7。
    別小看這30克的差異,槳的效率會降低很多,因EP200的槳比較短,或許換亞拓250的槳,浮力會好一點!
  • 版主 於 December 22, 2009 08:33 AM 回覆 | 刪除 | 修改回覆
  • 5樓
    那看來我也要想辦法減重了!可能先把接收換成JR 6100E!

    不過陀螺儀還是想用GY401啊!GU210靜態停旋真是無法達到
    我的要求!真是難以選擇!
    伺服機可能也要在換更輕的!
    感謝EJ大大的建議我在想想辦法減輕重量吧!
  • bossln6595 於 December 22, 2009 09:32 AM 回應 | 來源:61.60.126.2 | 刪除 | 設為隱藏
  • 我的GU210飛起來沒什麼問題,但是比401輕了很多!
    通常鎖尾可以靠調整來改善,特別是EP200的尾螺距有訣竅可以調很大,尾旋翼振動也要想辦法消除才不會抖。
  • 版主 於 December 22, 2009 02:45 PM 回覆 | 刪除 | 修改回覆
  • 6樓
    請問E大:您的主漿是用編號是
    GAUI EP200 203309 SP槳160L 嗎?
  • 小羊 於 December 22, 2009 03:48 PM 回應 | 來源:163.27.149.121 | email | 刪除 | 設為隱藏
  • 200L!160是給EP100用的。
  • 版主 於 December 22, 2009 07:00 PM 回覆 | 刪除 | 修改回覆
  • 7樓
    再請教EP200有出專用的槳平衡用具嗎?
  • 小羊 於 December 22, 2009 10:09 PM 回應 | 來源:219.86.107.49 | email | 刪除 | 設為隱藏
  • 沒有,但亞拓有簡易平衡器,要自己外加軸承和支撐座。
    通常不用平衡器也可以,嘗試錯誤法貼膠帶也可以平衡得很好,只是會多花一點時間而已。
  • 版主 於 December 23, 2009 09:13 AM 回覆 | 刪除 | 修改回覆
  • 8樓
    E大:您的4G3尾馬達架是自己做的嗎?可以請教如何做嗎?
  • 小羊 於 December 22, 2009 10:31 PM 回應 | 來源:219.86.99.220 | email | 刪除 | 設為隱藏
  • 用3mm ABS塑膠加工,看圖大概就知道吧!
    http://www.wretch.cc/album/show.php?i=ej189&b=29&f=1944598218&p=55
  • 版主 於 December 23, 2009 09:14 AM 回覆 | 刪除 | 修改回覆